2B - programuje ozoboty
Klasa 2B zaczęła uczestniczyć w programie "Uczymy dzieci programować". Pierwsze zadanie polegało na przygotowaniu rekwizytów do bajki oraz ułożeniu trasy z puzzli dla ozobota tak - aby przeszedł obok wszystkich rekwizytów. Praca w zespołach okazała nie lada wyzwaniem. Jednak udało się zbudować trasy, po których pojechały ozoboty.