1A - Uczymy Dzieci Programować
1A - Uczymy Dzieci Programować
Uczniowie klasy 1a wykonali kolejne zadanie w projekcie "Uczymy Dzieci Programować". Dzieci rysowały kody wyznaczając trasę dla ozobota.
Uczniowie klasy 1a wykonali kolejne zadanie w projekcie "Uczymy Dzieci Programować". Dzieci rysowały kody wyznaczając trasę dla ozobota.
Zwiedzając Francję postanowiliśmy poznać jej trudny aczkolwiek bardzo ciekawy i melodyjny język. Uczyliśmy się liczyć do 20 oraz poznawaliśmy kolory wraz z lektorem i choć początkowo wymowa okazała się trudna to jednak w efekcie wywołała wiele radości i uśmiechu na twarzach uczniów.
23 lutego uczniowie klas 1A, 3A, 3B brali udział w warsztatach kulinarnych prowadzonych przez panią Martą z pracowni INSPIRO. Dzieci przygotowały samodzielnie szarlotkę w słoiku oraz poznały historię jej powstania. Uczniowie dowiedzieli się także czym różni się szarlotka od jabłecznika.
We wtorek miało miejsce długo oczekiwane przez wszystkich - podsumowanie pierwszego śródrocza. Uczniowie klas 1-3 otrzymali plakietki: "Wzorowy uczeń" - za bardzo dobre wyniki w nauce i wzorowe lub bardzo dobre zachowanie; "Prymus" - za bardzo dobre wyniki w nauce; " Mistrz grzeczności" - za bardzo dobre zachowanie....
Klasa 2B zakończyła realizację II modułu projektu - innowacji "Czytam z klasą lekturki spod chmurki edycja IV - podróżowanie przez czytanie" - "Podróże po Europie". Uczniowie wysłuchali czytanej w klasie książki z serii "Tajemnice słynnych ludzi" - "Sandały Juliusza Cezara" Gerry Bailey i Karen Foster. Dzięki...
Pięcioro utalentowanych dzieciaków, sześć godzin intensywnych ćwiczeń i…. półtorej minuty niezapomnianych wrażeń. Tak oto powstał film konkursowy do drugiej edycji You can dance dla szkół. Od 24 lutego do 5 marca będzie można wziąć udział w głosowaniu na najlepszy filmik na stronie organizatora You Can Dance - Nowa...
17 lutego świętowaliśmy na świetlicy Dzień Kota. Zaczęliśmy od wysłuchania ciekawostek na temat tych wyjątkowych czworonogów. Następnie na dzieci czekało kilka zadań. Pierwsze z nich polegało na rozpoznawaniu dzikich kotów, uczniowie losowali z woreczka ich nazwy i starali się dopasować je do odpowiednich zdjęć....
Klasa 2B Świętowała Dzień Kota wykonując zadania z projektu Uczymy Dzieci Programować. Dzieci pracowały w grupach. Jedna grupa programowała ozobota aby objechał cały kontur kota. Kolejna grupa układała na macie kolorowe kartoniki wg rymowanki. Ostatnia grupa ustawiała piramidy z kubeczków wg kociego i matematycznego...
Podczas zajęć informatycznych klasa 3A uczyła się kodować. Tym razem dzieci kodowały drogę dla robota DOC. Pracowali w grupach.
Większość klas, uczniów i nauczycieli wzięło udział w tradycyjnym jedzeniu pączków w ostatni czwartek karnawału. Smacznego :)